[프로그래머스] 롤케이크 자르기 / map.erase()
Level. 2 문제 철수는 롤케이크를 두 조각으로 잘라서 동생과 한 조각씩 나눠 먹으려고 합니다. 이 롤케이크에는 여러가지 토핑들이 일렬로 올려져 있습니다. 철수와 동생은 롤케이크를 공평하게 나눠먹으려 하는데, 그들은 롤케이크의 크기보다 롤케이크 위에 올려진 토핑들의 종류에 더 관심이 많습니다. 그래서 잘린 조각들의 크기와 올려진 토핑의 개수에 상관없이 각 조각에 동일한 가짓수의 토핑이 올라가면 공평하게 롤케이크가 나누어진 것으로 생각합니다. 예를 들어, 롤케이크에 4가지 종류의 토핑이 올려져 있다고 합시다. 토핑들을 1, 2, 3, 4와 같이 번호로 표시했을 때, 케이크 위에 토핑들이 [1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2] 순서로 올려져 있습니다. 만약 세 번째 토핑(1)과 네 번째 토핑(3) ..
[프로그래머스(Java)] 평행
Level. 0 문제 점 네 개의 좌표를 담은 이차원 배열 dots가 다음과 같이 매개변수로 주어집니다. [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], [x4, y4]] 주어진 네 개의 점을 두 개씩이었을 때, 두 직선이 평행이 되는 경우가 있으면 1을 없으면 0을 return 하도록 solution 함수를 완성해 보세요. * 제한사항 - dots의 길이 = 4 - dots의 원소는 [x, y] 형태이며 x, y는 정수입니다. 0 ≤ x, y ≤ 100 - 서로 다른 두 개 이상의 점이 겹치는 경우는 없습니다. - 두 직선이 겹치는 경우(일치하는 경우)에도 1을 return 해주세요. - 임의의 두 점을 이은 직선이 x축 또는 y축과 평행한 경우는 주어지지 않습니다. 풀이 class Soluti..
[프로그래머스(Java)] 겹치는 선분의 길이 / map.merge()
Level.0 문제 선분 3개가 평행하게 놓여 있습니다. 세 선분의 시작과 끝 좌표가 [[start, end], [start, end], [start, end]] 형태로 들어있는 2차원 배열 lines가 매개변수로 주어질 때, 두 개 이상의 선분이 겹치는 부분의 길이를 return 하도록 solution 함수를 완성해 보세요. lines가 [[0, 2], [-3, -1], [-2, 1]]일 때 그림으로 나타내면 다음과 같습니다. 선분이 두 개 이상 겹친 곳은 [-2, -1], [0, 1]로 길이 2만큼 겹쳐있습니다. * 제한사항 - lines의 길이 = 3 - lines의 원소의 길이 = 2 - 모든 선분은 길이가 1 이상입니다. - lines의 원소는 [a, b] 형태이며, a, b는 각각 선분의 양 ..